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  • neorazorx 7:43 pm on 27 November, 2007 Permalink | Responder
    Etiquetas: gears, , , tournament, , war   

    Unreal Tournament 3 para Linux parado y Gears of War bloqueado por Microsoft 

    En una reciente conversación de IRC (si, sigue vivo) Icculus (Ryan C. Gordon) ha comentado que el port de Unreal Tournament 3 para Linux está parado debido a problemas legales con Middleware.

    Además y para terminar de rematar, El port de Gears of War para Linux está prácticamente cancelado, puesto que Microsoft no quiere ni oír hablar de Linux.

    Podemos hablar todo lo que queráis de si a los desarrolladores les merece la pena o no una versión para Linux, pero una cosa hay que tener bien clara: wine es cada día más y más potente, y YO voy a jugar a esos juegos ya sea de forma nativa o mediante wine, pero si no hay versión para Linux, que no cuenten con mi pasta …

     
    • invitrum 11:06 am on 9 Diciembre, 2007 Permalink | Responder

      Si no sacan versión para Linux que se arte su @$@#%#@$% pero así es la vida, como tu dices mi money no lo suelto por nada del mundo sino existe versión para GNU/Linux.
      saludos.

  • neorazorx 8:45 pm on 21 November, 2007 Permalink | Responder
    Etiquetas: geforce, , nvidia, powermizer   

    nVIDIA PowerMizer 

    nVIDIA acaba de introducir la tecnología PowerMizer en sus últimos drivers para Linux, los todavía beta 169.04.

    ¿Y que #%&$ es PowerMizer? pues muy sencillo, una tecnología que hace que cuando no se esté haciendo un uso exhaustivo de la tarjeta gráfica, esta trabaje a menor velocidad, con un consiguiente menor consumo y un menor ruido del ventilador. El equivalente al powernow de los procesadores AMD.

    La lista completa de cambios es esta:

    • Se ha añadido soporte para GeForce 8800 GT.
    • Se ha mejorado el soporte de modesetting en las GPU Quadro/GeForce Serie 8.
    • Se han corregido problemas de estabilidad con algunas GPU GeForce Serie 8.
    • Se han corregido problemas de estabilidad con algunos sistemas multinúcleo/SMP basados en GPU GeForce 6200/7200/7300.
    • Se ha mejorado la función de cambio de pantalla con teclas rápidas en algunos portátiles Lenovo.
    • Se ha corregido un problema que se producía en Compiz después de conmutar terminales virtuales.
    • Se ha mejorado el rendimiento de RENDER.
    • Se ha mejorado la interacción con las pantallas digitales planas Barco y Chi Mei de 56″, así como con algunas pantallas planas Gateway de 19″.
    • Se ha añadido una interfaz para monitorizar la información de estado de PowerMizer.
    • Se ha corregido un problema de corrupción del renderizado en el editor de gráficos de Maya.
    • Se ha mejorado la interacción entre el modo AFR de SLI y los grupos de intercambio en determinadas GPU Quadro FX.
    • Se ha corregido un error que provocaba corrupción de datos al redireccionar XV en GPU sin función TurboCache.
    • Se ha mejorado la detección del dispositivo de visualización en las GPU GeForce Serie 8.
    • Ahora es más fácil utilizar NVIDIA-settings a resoluciones más bajas, como 1024×768 y 800×600.
    • Se ha mejorado la consolidación visual de GLX al utilizar Xinerama con Quadro/GeForce Serie 8 y GPU de generaciones anteriores.
    • Se ha añadido soporte experimental para ejecutar X Server con profundidad 30 (10 bits por componente) en las GPU GeForce 8 y posteriores.
    • Se ha sorteado un error del kernel/la cadena de herramientas de Linux que provocaba errores de bloqueo (soft lockup) al utilizar la función “suspender” en algunos sistemas Intel.
     
  • neorazorx 6:53 pm on 3 November, 2007 Permalink | Responder
    Etiquetas: , ,   

    Demo de Crysis en Linux 

    Después de descargar los nada despreciables 1,8 Gib de la demo, me decidí a probarlo sobre wine:

    • wine 0.9.48 en modo Windows XP, y en la pestaña audio seleccionamos emulado.
    • Añadimos las siguientes claves al registro (regedit):
      • [HKEY_CURRENT_USER\Software\Wine\Direct3D]
        • "UseGLSL"="enabled"
    • Copiamos los siguientes archivos al directorio system32 de wine (~/.wine/drive_c/windows/system32):
      • d3dx9_34.dll
      • xinput1_3.dll
    • Por último ejecutamos el juego.

    El resultado es un poquito decepcionante, porque va extremadamente leeeeeeeento (más aun que en Windows, que ya es decir …). Además se ve demasiado oscuro y los objetos ni se distinguen …

    Aunque viendo la web de wine, parece que el juego se ve mejor si tienes un tarjeta gráfica GeForce 8xxx … habrá que esperar a la versión 0.9.49 de wine a ver si mejora …

     
    • Inagotable 2:28 pm on 4 Noviembre, 2007 Permalink | Responder

      Pero el que hecho de que vaya “extremadamente leeeeeeeento” es una feature ;) xD

    • DarkNekros 12:06 am on 7 Noviembre, 2007 Permalink | Responder

      Pues yo lo he jugado en una pantalla de 41″ y va de lujo ^_^ y sin parones o lentitudes xDDD

    • sitositos 1:11 am on 10 Noviembre, 2007 Permalink | Responder

      Buenas, la verdad que un poco lento va.. pero una pregunta un poco diferente… habeis emulado con wine el pro evolution 2008? Si alguien lo ha hecho por favor.. jeje esque estoy enganchadisimo con el juego en windows claro esta. UN saludo y gracias.

    • neorazorx 10:07 pm on 11 Noviembre, 2007 Permalink | Responder

      Una de las ventajas de wine sobre otras alternativas, como Cedega o CrossOver Office, es la base de datos de aplicaciones de wine (http://appdb.winehq.org) donde tienes categorizadas miles y miles de aplicaciones con toda la información relevante.

      En concreto aquí tienes la del PES 2008 -> http://appdb.winehq.org/objectManager.php?sClass=version&iId=9614
      Donde se puede ver que la catalogan como “silver”, es decir, se puede instalar y jugar, pero hay que hacer varias cosas.

  • neorazorx 3:04 pm on 3 November, 2007 Permalink | Responder
    Etiquetas: episode 2, half life,   

    Half life 2: episodio 2 

    El coctel de esta semana para matar unas horas de aburrimiento ha sido:

    • Wine 0.9.48.
    • Half life 2: episode 2.

    Y los pasos necesarios son:

    • Poner wine en modo Windows 98 con winecfg.
    • Añadir las siguientes claves al registro (regedit):
      • [HKEY_CURRENT_USER\Software\Wine\Direct3D]
        • "UseGLSL"="enabled"
        • "OffscreenRenderingMode"="fbo"
    • Y para lanzar el juego ponemos (modificar a tu gusto):
      • wine hl2.exe -steam -novid -dxlevel 81 -width 1280 -height 1024 -game ep2

     
    • florenavarro 6:25 pm on 3 Noviembre, 2007 Permalink | Responder

      Que tal funciona el half life en linux, lo has probado, tienes algunas fotografias extras, cual es el hardware que estas utilizando, me agrada la noticia, pero tengo mis dudas, ademas el juego que tienes lo compraste en steam, y segun se steam es un programa que corre sobre windows, o tienes una version crackeada, si la tienes pasa el link de descarga.

      Saludos desde Guadalajara, MX. n_n

    • neorazorx 6:36 pm on 3 Noviembre, 2007 Permalink | Responder

      Pues de echo lo muevo a 1280×1024 con filtro anisotrópico a 2x, pero sin hdr ni bloom. Mi hardware es AMD X2 4200 con 2 GB de Ram y una Geforce 7600GT.

      Se juega muy bien (de echo ya me lo he pasado) sin hacer nada extra a lo que ya he puesto.

    • Mexcar2HR 1:38 pm on 14 Noviembre, 2007 Permalink | Responder

      Hola ala hora de agregar al registro “HKEY_CURRENT_USER\Software\Wine\Direct3D” solo llego hasta “Wine” y no veo como crear la carpeta “Direct3D” para agregar las 2 claves al registro, sabrias como solucionar esto??? mi vercion de wine es 0.9.49 GRACIAS :)
      Hidalgo/MX xD

    • neorazorx 1:13 pm on 17 Noviembre, 2007 Permalink | Responder

      Si usas wine 0.9.49, ni siquiera hace falta, puesto que ya usa GLSL por defecto.

      De todas formas, para crear una clave tienes que hacer click derecho -> Añadir nueva clave.

    • lautaro 7:21 pm on 19 Agosto, 2008 Permalink | Responder

      hola amigos,nesesito ayuda, instale half life 2 episode two pero cuando entro me pide que instale el directx 8.0 (minimo requerimiento) y yo ya instale ese directx y me lo sigue pidiendo asique nesesito que me digan que otro directx puedo instalar para que funcione, tengo window xp.

    • lautaro 10:28 pm on 19 Agosto, 2008 Permalink | Responder

      tengo que instalar otro directx o tengo que hacer otra cosa????

  • neorazorx 2:47 pm on 3 November, 2007 Permalink | Responder
    Etiquetas: bink, binkplayer, , radgametools   

    Bink Player para GNU/Linux 

    ¿Alguna vez os habéis encontrado con un archivo .bik y no sabíais de que era ni como abrirlo? Los archivos con extensión bik son vídeos de Bink Player, un reproductor muy usado por los desarrolladores de videojuegos. Y aunque parezca mentira, tiene una versión para Linux que puedes encontrar en su página de descarga.

    Descargas el archivo, lo descomprimes, botón derecho del ratón sobre él, propiedades > Permisos, marcamos “Permitir ejecutar el archivo como un programa”, lo copiamos a /usr/local/bin y ya podemos seleccionar un archivo bik y en propiedades, en la pestaña de “abrir con” añadimos el comando “BinkPlayer”.

    Podrían empaquetarlo y ahorrarnos todo esto, pero ya es mucho pedir …

     
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